Saveseeker

Demo 2D RPG, na kterém jsem pracoval pro Paper Sword Games.

Ilustrace ze Saveseekeru: dítě a malý drak na prosluněné louce

Herní systémy pro demo RPG

Přes Toptal jsem se dostal k Paper Sword Games, týmu z USA. Chtěli vytvořit demo 2D RPG pro děti a grafiku, scénář, návrhy úrovní i zvuky už měli připravené.

Otevřel jsem tedy Unity a začal programovat. Po šesti měsících vývoje, komunikace, prototypování a testování bylo demo hotové.

Naprogramoval jsem systém vývoje postavy (zkušenosti, úrovně, vybavení a dovednosti) a k tomu inventář, obchod a vylepšování.

Dále jsem pracoval na dialozích, soubojích, AI nepřátel, kořisti a odměnách za zkušenosti i na systému animací.

V Unity jsem vytvořil vlastní nástroje pro správu, tvorbu a úpravy herních podkladů. Zrychlily práci a klient s nimi může demo dál rozvíjet až do plné verze.